ENGLISH
Official Statement Regarding the VCL Finals
Following the numerous messages received over the past few weeks, we would like to provide full transparency regarding the events of the VCL Finals. We wish to state clearly from the outset that this statement is not intended to spark controversy or direct hostility toward the tournament organizers or the opposing team. At the end of the day, this is a game, and our sole intent is to share the facts out of respect for our community.
With the overall score tied at 2-2, the title came down to the final set between Kyoshiro and Samu Pereira. During the submission phase, a draft containing EV spreads was inadvertently sent due to a clerical oversight, but was corrected and replaced with the compliant team list just seconds later. The opposing team, however, had already accessed those confidential details—information that is not meant to be viewable once a compliant list is in place.
Despite the tactical disadvantage of playing with revealed information, Kyoshiro played the set on Nintendo Switch with utmost professionalism and secured the victory on the field.
Following a dispute from the opposing team regarding Sinistcha's nature (asserted to be Bold rather than Calm, though Kyoshiro's team was completely compliant), the organizers decided to void the result and order a Game 3 Replay. The rematch was set with fixed team selections and locked leads; furthermore, Kyoshiro was required to play the replay using the EV configuration from the first list sent by mistake. This condition created a severe information asymmetry against our player, whose builds and strategy were fully exposed to the opponent.
In the following hours, our captains put forward several alternative proposals aimed at playing the rematch under more neutral and equal conditions, but no agreement could be reached on a solution other than the one dictated by the staff's ruling.
Rather than withdrawing despite the heavily disadvantageous setup, Kyoshiro chose to take the field once more to finish the competition, honoring the hard work built over the past two years and showing respect for the game itself. Although the opponent secured the win in the Replay, we remain immensely proud of Kyoshiro and the entire roster.
We share this account solely to set the record straight and in the hope that it offers constructive insight for the future of esports, where clear rules, equal conditions, and mutual respect continue to guide every competition.
🇮🇹 ITALIANO
Dichiarazione ufficiale sugli avvenimenti della Finale VCL
Dati i moltissimi messaggi ricevuti nelle ultime settimane, desideriamo fare chiarezza con la massima trasparenza sugli avvenimenti che hanno caratterizzato la finale della VCL. Ci teniamo a sottolineare fin da subito che lo scopo di questo comunicato non è sollevare polemiche o generare astio nei confronti dell'organizzazione o del team avversario: trattandosi di un gioco, il nostro unico obiettivo è raccontare i fatti per rispetto verso chi ci segue.
Sul punteggio parziale di 2-2, il titolo si decideva nell'ultimo match tra il nostro giocatore Kyoshiro e Samu Pereira. In fase di consegna delle team list, è stata inviata per una svista materiale una prima versione contenente le EV spread. L'errore è stato corretto e reinviato nel giro di pochissimi secondi con la scheda conforme. La squadra avversaria ha tuttavia avuto modo di prendere visione di quei dati riservati, la cui consultazione non è prevista dal regolamento VCL una volta consegnata la lista corretta.
Nonostante lo svantaggio tattico di giocare a informazioni scoperte, Kyoshiro è sceso in campo su Nintendo Switch affrontando il match con grande professionalità e conquistando la vittoria in gioco.
Successivamente, a seguito di una contestazione del team avversario riguardante la natura di Sinistcha (ritenuta Bold anziché Calm, benché il team di Kyoshiro fosse regolamentare), l'organizzazione ha disposto l'annullamento del risultato e ordinato il Replay di Game 3. La rigiocabilità è stata stabilita con il vincolo di mantenere bloccati sia i Pokémon scelti in squadra sia le relative lead; inoltre, a Kyoshiro è stato imposto di giocare il replay utilizzando la configurazione di EV contenuta nella prima lista inviata per errore. Questa condizione ha creato una netta asimmetria informativa a sfavore del nostro giocatore, la cui strategia e i cui dati erano ormai completamente noti all'avversario.
Nelle ore successive, i nostri capitani hanno proposto diverse alternative di mediazione nel tentativo di disputare un replay in condizioni il più possibile pari e neutrali, ma non è stato possibile trovare un accordo per una soluzione differente da quella stabilita dal regolamento dello staff.
Nonostante il contesto strategico fortemente penalizzante, la scelta di ritirarsi è stata scartata: Kyoshiro ha preferito scendere nuovamente in campo per portare a termine la competizione, onorare il percorso fatto insieme negli ultimi due anni e rispettare la sfida. Nel Replay ha poi prevalso l'avversario, ma questo non scalfisce la fierezza che proviamo per il lavoro svolto da Kyoshiro e da tutto il team.
Condividiamo questa ricostruzione semplicemente per fare chiarezza e con la speranza che possa essere uno spunto di crescita per il futuro del movimento eSportivo, affinché la gestione delle gare metta sempre al centro il confronto ad armi pari, il rispetto reciproco e la passione per il gioco.